<u># 用法</u>
<em>1、一个对象，包含有关图形板内存和渲染过程的一系列统计信息</em>
<em>2、这些信息可用于调试或仅仅满足下好奇心</em>
<u># 语法</u>
<em>const info</em> = <em>renderer</em>.<b>info</b>
<u># 使用自定义模式重置</u>
<em>renderer</em>.<b>info</b>.<s>autoReset</s> = <u>false</u>
<em>renderer</em>.<b>info</b>.<s>reset( )</s>